M
מאדאטים
MADATEAM · مدى تيم
תכנית לימודים · תשפ״ז
08-859-4822 · madateam.negev@gmail.com
054-383-6952 · madateam.com
08-859-4822 · madateam.negev@gmail.com
054-383-6952 · madateam.com
תוכנית קשורה תחום 44875 חשיבה לוגית 30 שעות
קשור לתחום: תלמידים יוצרים באמצעות בינה מלאכותית · מק״ט גפ״ן 44875. ההזמנה במאגר היא של התחום. דגש פדגוגי, לא ליבת כרטיס המאגר.
המתכנת הצעיר (Scratch)
מבוא לעולם התכנות וחשיבה לוגית באמצעות עיצוב משחקים וסיפורים אינטראקטיביים בפלטפורמת Scratch.
מפגשים10 × 3 שעות
היקף30 שעות גפ״ן
שכבהד–ז
הוראהמנחה בכיתה
מטרות ועקרונות
רצף סדר פקודות שניתן לחזור עליו.
אירוע לחיצה, מפגש, שינוי תפאורה.
תנאי ולולאה בחירה וחזרה מבוקרת.
משתנה שמירת מצב (ניקוד, חיים, הודעה).
תיקון איתור תקלה והרצה חוזרת.
הערכה תוצר עובד ותיעוד קצר.
שאלת המסגרת: כיצד בונים סיפור או משחק אינטראקטיבי מרצף, תנאי ולולאה — ומציגים אותו כתוצר עובד?
| # | נושא ומיומנות · 3 שעות | דגש | תוצר |
|---|---|---|---|
| 1 | במה ודמויות. חשבון, דמות, רקע, שמירת פרויקט. | במה | פרויקט שמור |
| 2 | רצף פקודות. תנועה, דיבור, המתנה. | רצף | סצנה קצרה |
| 3 | אירועים. לחיצה, דגל ירוק, מפגש דמויות. | אירוע | אינטראקציה |
| 4 | לולאות. חזרה, קצב, עצירה. | לולאה | תנועה חוזרת |
| 5 | תנאים. אם־אז, בחירה בין שני מסלולים. | תנאי | בחירה בסיפור |
| 6 | משתנים. ניקוד או הודעה שנשמרת. | משתנה | מונה |
| 7 | משחק קצר. מטרה אחת, הצלחה וכישלון. | משחק | גרסת משחק |
| 8 | באגים. מה נשבר, למה, תיקון והרצה. | תיקון | יומן תקלות |
| 9 | סיפור אינטראקטיבי. שלוש סצנות עם בחירה. | סיפור | סיפור עובד |
| 10 | הצגה. הסבר הלוגיקה לפי מחוון. | הגנה | הצגה |